Veletek vagyunk!
Biztonságos fizetés a Stripe rendszerén keresztül

ÉLETMÓD témák:


Egészség Gyerekpszicho Mese Pénz Pszichológia Sport Ünnepek

 


IRODALOM SZÓLÁS és KÖZMONDÁS PSZICHO ZENE FILM ÉLETMÓD MAGYARSÁG és TÖRTÉNELEM

 

Népszerű szerzőink:


cinegefantomHunorJób GedeonLáron Ádámmikkamakkavörös ördögnagyöregNapHoldNév nélkülpszichopatiszegény legényHoffer Botondszemfüles
ÉLETMÓD / Játék

Miről szól a Heroes III játék?

Megtekintés 1089

Nadibadi


A Heroes 3, egy körökre osztott stratégiai számítógépes játék, ami 1999-ben jelent meg, a 3DO adta ki Microsoft Windowsra, Macintoshra és Linuxra.
A legújabb verziója az 1.4-es a Shadow of Death. A játékhoz még két kiegészítőt is készítettek az "In The Wake of Gods"-ot és a "Horn of Abyss"-t. Ezekben egy új vár, új térképek, új hősök és új lények jelentek meg.

A játék lényege, hogy a várak elfoglalásával és az ellenfelek legyőzésével tapasztalati pontokat szerezzünk, amikkel újabb képességeket szerezhet a hősünk. A várainkat tudjuk fejleszteni nyersanyagokért és pénzért, hogy több pénzt és erősebb lényeket szerezhessünk. A játékban az aranyon kívül hat féle alapanyag található: (angol nevén a) wood, ore, gem, mercury, sulfur, crystal. Ezeket az alapanyagokat bányákból tudjuk megszerezni. A játékban 9 féle vár található. Minden várhoz 16 hős és 7 féle élőlény tartozik.
Az élőlényeket gyengébben kapjuk, de fejleszthetőek a várban. A lényeket a csatákban tudjuk használni, és általában a támadásokra visszaütnek. Néhány élőlénynek van különleges képessége amit meghatározott eséllyel tudnak használni. Például: vakítás, dupla támadás vagy éppen anti visszaütés. Vannak olyan lények (minden várban legalább egy) akik tudnak valamilyen fegyver távolról való eldobásával sebezni, ilyenkor nincs visszaütés. A lények ereje függ a hős képességeitől, és artifactjairól is.
A hősökből két felé van: a harcosok és a varázslók. A hősöknek mindig van egy különleges képességük, és lehet (maximum) 8 féle különböző másodlagos képességük. Ezeket akkor tudják megszerezni, amikor szintet lépnek tapasztalati pont (XP) szerzésével. Ilyenkor kétféle képességből választhatnak vagy fejleszthetnek. A képességek 3 szintből állnak: a kezdők (basic), a haladók (advenced), és a mesterek (expert). A másodlagos képességekből 26 féle van. Minden hősnek van támadási, védési, varázslási ereje és maximum varázspontjai. Ezeknek ereje 0-99 között terjednek. A támadási és védési erő (attack, defense) a lényekre, míg a varázs erő és a varázs pontok a hős (varázs) erejét mérik.

A játék menete:
A körök napokra vannak osztva. Minden nap megkapjuk a megszerzett bányák után a nyersanyagokat. Minden hét első napján megkapjuk a várhoz tartozó megfelelő mennyiségű lényt. A Játékos minden körben meghatározott mennyiségűt léphetnek, szedhetnek fel alapanyagokat, és artifaktokat és támadhatnak meg lényeket hősöket és várakat. Minden nap minden várban csak egy fejlesztést lehet végrehajtani. Ha a hősünk a grál után ás, vagy hajóra száll (az utóbbit varázslat által vagy kikötő segítségével teheti meg) elfogynak az aznapi lépései.     A pálya két világrészből áll, egy föld felettiből és egy földalattiból. A másik világrészbe való átjutás teleport kapukkal tehető meg.

A harcok a következőből állnak:
Az egyik hős megtámad egy élőlényt, hőst vagy várat. A harctér hatszögekből álló mezőkből áll. Az a lény kezd amelyik a legtávolabbra tud menni egy körben. Abban az esetben ha várat támadunk meg a (nem játékos) várvédők lőnek majd a katapult lő a várfalra. Ezt minden körben megteszik. A hősök minden körben egyszer használhatnak varázslatot. A játék közben van lehetőségünk elfutni vagy pénzért megtartani lényeinket és úgy elfutni (kivéve ha várvédők vagyunk). A győztes csapat tapasztalati pontot kap, és a vesztes csapat artifaktjait.

A hősöknek még lehetnek különböző artifaktjai amiket magán tud hordani. Van egy különleges artifact amit grálnak hívnak. Ez minden pályán megtalálható, és obeliszkek segítségével lehet megtalálni a helyét ahonnan ki lehet ásni.
Ha a játékos elveszíti az összes várát, hét napja van hogy szerezzen magának várat, különben hősei elpusztulnak. Az alap játékmenetben ha az utolsó ellenséges hőst is legyőzzük: megnyerjük a játékot.

A pályakészítő-vel (editor) újabb pályákat készíthetünk, de a meglévő pályákat is variálhatjuk. Így a játékmenet egy részét is megváltoztathatjuk: például úgy akkor nyered meg a játékot, ha elfoglalsz egy adott várat. Azt is variálhatjuk hogy, akkor veszítsük el a játékot, ha például a játékban számított 5 hónap alatt nem nyertünk.

A játékban megtalálhatóak a kampányok, amikben összefüggő pályasorozatok vannak. A hőseinket az utolsó pályáig vihetjük adott körülmények között. A kampányban lévő pályák elején választhatunk nehézséget és kezdési előnyt. A játékhoz tartozik pályaszerkesutő és egy kampány készítő is (campagn editor), amivel saját küldetést készíthetünk.


Hasznos volt az írás?   0
13

roxi


masszív!


0
0

MEGOSZTOM: FB Twitter

Miről szól




Szerzőink Legnépszerűbbek Legolvasottabbak
X
Letöltés Letöltés Like1 Dislike3 Letöltés
Napi kártya
Napi kártya

Nem születtünk egyforma adottságokkal, nem lehetünk egyenlők. És nem is akarunk. Aki egyenlő akar lenni, az átlagos akar lenni. Neki még az átlag is felfelé van.

Ne akarj átlagos lenni.

Legyél kiemelkedő, legyél érdekes, fejleszd Magad.
Ott van Benned a tehetség.
Élj vele és érezd Magad értékesnek.
Bezárás


Új kártyák: minden kedd, csütörtök és szombat.